新 ギレン の 野望 介入 ポイント

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序盤のポイント稼ぎに是非活用して下さい。 アムロ(0079) ジャブロー突入ポイントにアムロを移動させ、ホワイトベースの邪魔をしましょう。 それだけで史実endになり、ポイントが貰えます。 ドズル ソロモン防衛は委任のみでOKです。

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki FAQ 最終更新: 2018年01月31日 22 ... 獲得介入ポイントは基本的にEasyがNomalの0.5倍、HardがNomalの1.5倍、Very HardがNomalの2倍、最良エンドはNomalと同ポイントである。 またシナリオ一本につき250ポイントのボーナスがあり初期状態で2500、全DLC開放状態で4500 ...

新ギレンの野望攻略wiki. 最速歴史介入ポイント獲得方法. 歴史介入ポイントは、エンディングの種類は問わずクリアすることで獲得できるので、 すぐにエンディングを迎えれば歴史介入ポイントは手に入ります。 これを各キャラクターの全難易度で実行すれば、早くためることが出来ます ...

シナリオ ティアンム 概要 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 3000 6000 9000 12000 6000 36000 介入...

シナリオ ギレン・ザビ 概要 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 3500 7000 10500 14000 7000 42000 ...

 · 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki 歴史介入 最終更新: 2020年07月13日 14 ...

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The biggest problem with perfection is what to do with all the unused erasers
Guest

Happiness is nothing more than health and a poor memory.

Guest
Some people have eyes that see not and ears that hear not, but never tongues that talk not.
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